Was ist Dungeons & Dragons?

1974 von Gary Gygax und Dave Arneson als rollenspielerische Umsetzung eines Tabletops, dem damaligen "Chainmail", geschaffen, stellt Dungeons & Dragons das erste wirkliche Fantasy-Rollenspiel dar und damit den Grundstein für alle kommenden Generationen von Rollenspielen, wie Das Schwarze Auge, Star Wars RPG, Cthluhu, Shadowrun, oder Vampire.

Mit seinen speziellen Eigenheiten, wie dem Klassensystem das jeden Charakter schnell und effektiv in eine der Klassen einteilt, dem einfach zu erlernenden Kampf- und Magiesystem welche taktische Raffinesse bis hin zur Simulation des Gefechts auf so genannten Schlachtkarten erlaubt, wie auch der spielerischen Vielfalt an Möglichkeiten bietet Dungeons & Dragons auch heute noch ein perfektes ganzes, das stetig ergänzt wird und seit 2008 in seiner nunmehr 5ten Inkarnation (D&D4) Spieler in aller Welt in die Gewölbe führen auf der Jagd nach Ruhm und Reichtum.

 

Ebenso ist Dungeons & Dragons auch heute noch revolutionär in der Tatsache, dass man schlicht und ergreifend das Regelsystem nehmen und nur mit geringen Anpassungen in jeder beliebigen Welt damit spielen kann. Unzählige bereits vorhandene und immer wieder ausgebaute Kampagnenwelten wie die "Vergessenen Reiche", "Greyhawk", "Dragonlance" oder "Ravenloft", "Dark Sun" oder "Planescape" beweisen dies.

Und als wäre dies nicht genug, ist Dungeons & Dragons seit vielen Jahr schon multimedial vertreten und hat seit den frühen 80ern eine rege Computerspiel Gemeinde um sich herum aufgebaut, die vom Verlag SSI bekannten Taktikspiele (Eye of the Beholder) bis zu den Computer Rollenspielen vom Schlag eines Baldurs Gate oder Neverwinter Nights.
Damals wie heute ist Dungeons & Dragons ein höchst erfolgreiches und populäres System, das sich wie seine Konkurrenten in einer stetigen Evolution befindet, immer auf dem Weg das System noch besser zu machen.

Junges Syke

 

 


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